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    <title>Sheen3D</title>
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    <title>ボーンベース</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/168</link>
    <description>ムービー見ましたよ。
色々実験しているみたいですね。
ボーンをスライダーで動かすシステムは単純ですが柔軟です。
僕も大半はこのやり方で顔を組んでいます。</description>
    <dc:creator>Sheen</dc:creator>
    <dc:date>2006-12-09T12:03:17+09:00</dc:date>
  </item>
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    <title>(無題)</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/167</link>
    <description>Sheenさん、こんにちは。
ボーンベースと言ってよいのか？、ボーンをスライダーで動かして見ました
なかなか思い道理には動きませんね。
http://www5.ocn.ne.jp/~m3d/NewFiles/Maya3.html</description>
    <dc:creator>松下</dc:creator>
    <dc:date>2006-11-27T16:07:33+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/166">
    <title>ギャラリーアップデート</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/166</link>
    <description>Sheenさん、こんにちは。
ありがとうございます。
&gt;今年のマスタークラスでボーンをベースとした筋肉システムのプレゼンをしました。
ボーンをベースですか、と言うことは自己流システムでも何とか成るかも？
隙の無い作品を見ていると、途方にくれてしまいます。
良い目標が出来ました、また挑戦してして見ます。</description>
    <dc:creator>松下</dc:creator>
    <dc:date>2006-10-13T09:54:29+09:00</dc:date>
  </item>
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    <title>ギャラリーアップデート</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/165</link>
    <description>松下さん、こんにちは。
Linkありがとうございます。
ムービー見ましたよ、作りこんでありますね。
今年のマスタークラスでボーンをベースとした筋肉システムのプレゼンをしました。
今度、デモムービーをアップしときますね。

↓ギャラリーをアップデートしました、といっても英語サイトのをそのままもってきただけです。</description>
    <dc:creator>Sheen</dc:creator>
    <dc:date>2006-10-12T03:24:54+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/164">
    <title>link</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/164</link>
    <description>Sheenさん　こんにちは
松下と申します、Link貼らせてもらいました
手を振っている作品を見て何時か作れると良いなと思っていました
大分手こずりましたが何とか動くようになりました
暇な時にでもご覧下さい。
http://www5.ocn.ne.jp/~m3d/NewFiles/AVI/kyoukinn.avi</description>
    <dc:creator>松下</dc:creator>
    <dc:date>2006-10-10T15:47:01+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/163">
    <title>Re: CTRL</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/163</link>
    <description>こんばんは。
下記質問の件について自分でも試行錯誤を重ねたら、コントローラーを多少グレード・ダウンすることによってなんとか対処できそうな目算が立ちました。お騒がせしました。</description>
    <dc:creator>milplato</dc:creator>
    <dc:date>2006-06-04T22:24:03+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/162">
    <title>Re: CTRL</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/162</link>
    <description>先だっては教えていただきありがとうございました。ところが追加で質問が出来てしまいました。どうもマスタークラスの内容に踏み込んでいるようでもうしわけないのですが、よろしければお知恵を拝借させてください。

SHEEN さんが NURBS Circle つくっているコントローラーのパーツ（目に対しての目蓋）が目の開閉にしたがって動くようにコンストレインしました。具体的には「目」のコントローラーの一部にクラスターを作って、目が目蓋の開閉を制御し目蓋が目の形状を変更するように、相互関係のようなコンストレイントのループをクラスターを経由…</description>
    <dc:creator>milplato</dc:creator>
    <dc:date>2006-06-02T22:11:18+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/161">
    <title>Re: CTRL</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/161</link>
    <description>＞結構入り組んでしまいますがMayaだとどうしてもこうなってしまいますよね。

MAYA の仕様に沿う為にいささか苦労しましたが、望みどおりのコントローラーが出来ました。しかし、まだまだ本番のフェイシャル・リグがあるわけで……。（汗）　ほかのソフトではもっとラクにできるんですかねえ？　ま、それはともかくありがとうございました。</description>
    <dc:creator>milplato</dc:creator>
    <dc:date>2006-04-04T13:58:37+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/160">
    <title>RE:ファイトナイト</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/160</link>
    <description>milplatoさん
＞ロケーター　→　コンストレイン　→　クラスター　→　コンストレイン　ロケーター
結構入り組んでしまいますがMayaだとどうしてもこうなってしまいますよね。

PUPUさん
凄いですよね、ぱっとみが本物？って感じです。
360、売れてませんか、、、
PS3は今年の11月発売に遅れてしまったし。
次世代ゲーム自体の雲行きが怪しいような。
作るコストは上がるにもかかわらず売り上げは同じままって感じです。
XBox360タイトルは売り上げ悪そうですよね。</description>
    <dc:creator>Sheen</dc:creator>
    <dc:date>2006-04-04T09:04:25+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/159">
    <title>ファイトナイト</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/159</link>
    <description>ファイトナイト買いましたよ。凄いです。これからはコレがゲームの標準になるのでしょうか。作る人も大変だ。顔のエディットもかなりいろいろできますね。上手くするとSheenさんに似せることも出来るかも？
あまり360って売れてないのが残念です。PS3はなんだか雲行きが怪しいようなので、これからもっと売れるとよいのですけど。</description>
    <dc:creator>PUPU</dc:creator>
    <dc:date>2006-03-30T23:16:50+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/158">
    <title>Re: CTRL</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/158</link>
    <description>Sheenさん。
お教えいただきありがとうございます。
なるほど。
ロケーター　→　コンストレイン　→　クラスター　→　コンストレイン　ロケーター
とするとさらに便利に出来るかもしれませんね。勉強になりました。
では。</description>
    <dc:creator>milplato</dc:creator>
    <dc:date>2006-03-25T15:19:07+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/157">
    <title>CTRL</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/157</link>
    <description>milplatoさん、はじめまして、
＞逆にロケーターなどから cv や ep を動かすにはどのような方法があるのでしょうか？
CVやEPはコンポーネントなのでロケーターなどのノードで動かしたい場合は動かしたいコンポーネントにClusterを作った後ロケーターにコンストレインすれば出来ますよ。</description>
    <dc:creator>Sheen</dc:creator>
    <dc:date>2006-03-24T08:21:35+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/156">
    <title>フェイシャル・コントローラー</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/156</link>
    <description>はじめまして。MAYA 初級者の milplato と申します。
サイトを拝見して、こんなにすごい方が日本人にも居るのか、とおどろきました。

いま自分は Cane-Toad RIG と Antropus RIG を見てフェイシャル・エクスプレッションのコントローラーを制作しようと思っているのですが、こちらで斬新なコントローラーを見かけ大変興味を引かれています。ポイント・オン・カーブ・プラグインでカーブ上の点は取得できるのですが、逆にロケーターなどから cv や ep を動かすにはどのような方法があるのでしょうか？　さしでがましながら教えていただけると後学…</description>
    <dc:creator>milplato</dc:creator>
    <dc:date>2006-03-15T21:15:40+09:00</dc:date>
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    <title>おっ！</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/155</link>
    <description>僕ももれなく拝見させて頂きましたｗ

兵隊さんのやつ、すごくいいですね！
なんか作ってて楽しそう！！
って実は大変ですよね（汗

次回クラス楽しみにしております^^</description>
    <dc:creator>ken</dc:creator>
    <dc:date>2006-02-17T17:27:47+09:00</dc:date>
  </item>
  <item rdf:about="http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/154">
    <title>実は、、、</title>
    <link>http://8536.teacup.com/sheen3d/bbs/154</link>
    <description>日本語のサイトは全然アップデートしてないっす。
ほっぽろかし、、、
この頃はリアル系にはしってます。
リアル系キャラをネタにクラスをしようかな～と思ったのですか今年は時間がなさそうです。</description>
    <dc:creator>Sheen</dc:creator>
    <dc:date>2006-02-17T16:32:42+09:00</dc:date>
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