投稿者
 メール
  題名
  内容 入力補助動画検索<OBJECT>タグが利用可能です。(詳細)
    
 URL
[ ケータイで使う ] [ BBSティッカー ] [ 書込み通知 ] [ teacup.コミュニティ ] [ 検索 ]

投稿募集! スレッド一覧

スレッド作成 他のスレッドを探す

[PR] 就職正社員 ハワイ航空券 茨城の求人・転職 seo 
teacup. ] [ 無料掲示板 ] [ プレミアム掲示板 ] [ teacup.コミュニティ ] [ ブログ ] [ チャット ]
【From teacup.】この掲示板は投稿が一定期間無いため、各記事中に広告を表示しています。

全95件の内、新着の記事から10件ずつ表示します。 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  |  《前のページ |  次のページ》 

Re: CTRL

 投稿者:milplato  投稿日:2006年 3月25日(土)15時19分7秒
  Sheenさん。
お教えいただきありがとうございます。
なるほど。
ロケーター → コンストレイン → クラスター → コンストレイン ロケーター
とするとさらに便利に出来るかもしれませんね。勉強になりました。
では。
 


CTRL

 投稿者:Sheen  投稿日:2006年 3月24日(金)08時21分35秒
  milplatoさん、はじめまして、
>逆にロケーターなどから cv や ep を動かすにはどのような方法があるのでしょうか?
CVやEPはコンポーネントなのでロケーターなどのノードで動かしたい場合は動かしたいコンポーネントにClusterを作った後ロケーターにコンストレインすれば出来ますよ。
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

フェイシャル・コントローラー

 投稿者:milplato  投稿日:2006年 3月15日(水)21時15分40秒
  はじめまして。MAYA 初級者の milplato と申します。
サイトを拝見して、こんなにすごい方が日本人にも居るのか、とおどろきました。

いま自分は Cane-Toad RIG と Antropus RIG を見てフェイシャル・エクスプレッションのコントローラーを制作しようと思っているのですが、こちらで斬新なコントローラーを見かけ大変興味を引かれています。ポイント・オン・カーブ・プラグインでカーブ上の点は取得できるのですが、逆にロケーターなどから cv や ep を動かすにはどのような方法があるのでしょうか? さしでがましながら教えていただけると後学の為になります。よろしければヒントでも教えて下さい。お願いします。
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

おっ!

 投稿者:ken  投稿日:2006年 2月17日(金)17時27分47秒
  僕ももれなく拝見させて頂きましたw

兵隊さんのやつ、すごくいいですね!
なんか作ってて楽しそう!!
って実は大変ですよね(汗

次回クラス楽しみにしております^^
 
お得なプロバイダーとくとくBB

実は、、、

 投稿者:Sheen  投稿日:2006年 2月17日(金)16時32分42秒
  日本語のサイトは全然アップデートしてないっす。
ほっぽろかし、、、
この頃はリアル系にはしってます。
リアル系キャラをネタにクラスをしようかな〜と思ったのですか今年は時間がなさそうです。
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

3Dギャラリー

 投稿者:Ushiyama@うっし〜  投稿日:2006年 2月17日(金)16時23分48秒
  日本語サイトと英語サイトの構成が違うんですね。
今気がつきました。
英語サイトのギャラリー堪能させて頂きました(^^)
 

Animation

 投稿者:Sheen  投稿日:2006年 2月 8日(水)04時04分57秒
  めちゃめちゃ上達しましたね!
相変らず絵もうまいっす。
アメリカでドメインとるのってそんなに安いんですか!?
日本の値段をしらないのであたりまえかと思ってました。
DemoReel、送ってくださいね、楽しみです。
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

my website

 投稿者:atsbomb  投稿日:2006年 1月22日(日)10時05分50秒
  Sheenさんおひさです。
てかすごいっすね!MasterClassとかやってるし!

こっちは学校も順調にいって来セメで一応僕のAAは終了です。それからOPTを取って1年間、その後のVisaの関係は実際やってみないとわかりません。とりあえずは卒業後一年やってみて、また道が見えてくるかな、と思ってます。
Pixar2という、もういっこAdvancedのクラスにも受かったので卒業前にもう一度Pixarの先生達に渇入れてもらいます。実力だけは文句ないものにしとかないとVisaどうこう言えませんからね。
去年の夏DisneyでShadingTDのInternした友達がこの夏PixarでShadingTDのInternとりましたよ。すごいっす。でも話聞いてるとやっぱりVisaの問題はそんなに簡単じゃないみたいっすね。
やっとこさ自分のドメインとりましたー!めっちゃ安いっすねアメリカでとると。9ドルとかでしたよ年間。

ではではまた今セメスター頑張ります。SheenさんにもReel送るかもしれんのでその時はまた言います。Sheenさんも体気をつけて、寒いっすよねー最近、頑張ってください。ではまた。

http://www.atsushikojima.com/

 
お得なプロバイダーとくとくBB

ありがとうございます

 投稿者:PUPU  投稿日:2005年12月15日(木)15時09分13秒
  Sheenさん、お答えありがとうございます。
きっと日本講演からいろいろと質問されて大変だったことでしょう。お答え感謝です。

そうなんですね、頂点移動はModeling Historyにならないのですね。頂点が新たに作成されるオペレーション(SplitとかExtrudeとか)などがHistoryなんですね。
いろいろ勉強になります。

そうそう。X360がついに日本でも発売開始です。大手家電量販店では特設レジを設置してました。行列まで出来なかったみたいですけれどね^^;
同時発売のソフトにもう少し魅力あるものが欲しかったですね。
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

DeleteNonDeformerHistory

 投稿者:Sheen  投稿日:2005年12月13日(火)08時09分3秒
  PUPUさん、ども。
ようやく落着きました。
ポリゴン頂点を直接移動するとTweakと言うノードにデータが保存されます。
TweakノードはSkinClusterとペアーなのでDeleteNonDeformerHistoryを使っても消すことは出来ません。
頂点を移動するプロセス自体はHistoryを作らないのでDeleteNonDeformerHistoryを使用する必要はないですよ。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

以上は、新着順11番目から20番目までの記事です。 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  |  《前のページ |  次のページ》 
/10 


[PR]