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帰国

 投稿者:Sheen  投稿日:2005年 8月 6日(土)15時40分17秒
  二週間の休暇をとりました。
8月12日から28日まで日本に遊びに行きます。
9ヶ月ぶりの日本です。
夏に返るのはホント久しぶりです。
おいしい果物を食べれるのが楽しみっす!
 


Siggraph

 投稿者:Sheen  投稿日:2005年 8月 6日(土)15時36分11秒
  SensAbleのデモもMasterClassも無事おわりました。
Siggraphはデモで忙しかったのでまったく見回れなくて残念でした。
Hayashiさんとも会ったのですがちょっとしかお話ができませんでした。
Boothで朝の10時から夕方の6時まで立ちっぱなし、喋りっぱなし、、、
Maya7はHumanIKが搭載されたのでアニメのパイプラインが変わりそうです。
d'artiste: Character Modelingは買えました。
日本では倍するのですか!?
そのままでも高いのに、、、
そういえばSensAbleも日本の方の値段が高いですね。
輸入品だからでしょうか、、、
いや〜でも今回のSiggraphは疲れました。
今週末はゆっくり休みます。
 
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安いし

 投稿者:PUPU  投稿日:2005年 8月 1日(月)23時47分54秒
  expose3の表紙がずいぶん気になっているのですが。よく出来てますね。
イマイチ日本のHowTo本は表紙とかかっこよくありません。それに高いし。
シーグラフいってこういう本をよく買いました。おかげで帰りのカバンが重い重い(笑
日本で買うと倍額ですものねぇ。とかいって、航空費入れるとアメリカに買いに行くのももっと高いのですけれど^^;。
シーグラフの報告楽しみにしています〜。Maya7の新機能みてもイマイチな感じなんですが。。デモで見ると凄いのかな、、
 

d'artiste: Character Modeling

 投稿者:Sheen  投稿日:2005年 7月27日(水)09時35分50秒
  Ballistic Publishingから発売されるTutorialBook。
Siggraphで買う予定です。
あのFrancisco CortinaやSteven Stahlbergの書いたTutorial付き!
表紙がかっこいいです。

http://ballisticpublishing.com/books/dartiste_character_modeling/page_gallery/

 

Renderman

 投稿者:Sheen  投稿日:2005年 7月12日(火)04時51分55秒
  Renderman For Maya、今年のSiggraphで売り出される予定みたいですね。
MayaのシーンをそのままRendermanでレンダーできるプラグイン。
レンダラーもふくんで十万円はいい値段です。
これはほしいです。

PUPUさんはPCゲーマーですものね、7800のデモをリアルタイムで見たいです!
最近はMayaよりPCゲームの方がパーワーがいりますよね。
ゲームカードがプロカードより優れているのにプロカードの値段はゲームカードの四倍ぐらいします。
このごろグラフィクスカードもなにを買っていいのか迷います。

うっし〜さん、そうですよ、ミドルクリックはペンのミドルボタンにしています。
Quadro4はもうきついですね。
HardwareRenderingもできないのもつらいところですね。
FXはもう出て2年なのでもうそろそろ新しいのが出そうです。
CPUもDualCoreが発売されたのでもうちょっと待つのがよさそうです。
グラフィクスカードはPCI Expressになるので今新しいカードを買うとなると新しいコンピューターを買うことになります。
僕はもうちょっと様子を見ます。

https://renderman.pixar.com/products/tools/rfm_webinfopage.html

 
お得なプロバイダーとくとくBB

ボタン

 投稿者:Ushiyama@うっし〜  投稿日:2005年 7月 9日(土)20時21分38秒
  ボタンの割り当て変えました。
http://usm.keddy.gr.jp/Photo/pentablet.jpg
Sheenさん、中ボタンはミドルクリックってこの位置ですか?

グラフィックカードはQuadro4の700XGLなんですが、ちょっと不満です。
新しいのが欲しいです。
7800のQuadro版が出たら高そう。
 

スターウォーズ

 投稿者:PUPU  投稿日:2005年 7月 6日(水)23時10分48秒
  「ダブルクリック側を中ボタンに設定」だったんですね。
私はだいぶなれました。メニューをイッパツで押し当てることはまだ出来ませんが^^;。
近いところから目的のボタンにカーソルを近づけるような感じで使ってます。
スムーススキンのペイントウェイトなどは圧倒的に使いやすいです。

7800はたぶんゲームのために買いそうです。最近のPCゲームもパワーいりますしね。
HDRIをメンタルレイで計算→7800のロジックに自動変換→ハードウェアレンダリング
と自動でやってくれると嬉しいのですが。Aliasはそこまで親切設計はしませんよねぇ(汗

最近TVでは過去のスターウォーズの映画を頻繁に放送してます。しかも全部デジタルリマスターなので、ほぼオリジナルは忘れかけております。
 
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中ボタン

 投稿者:Sheen  投稿日:2005年 7月 6日(水)08時36分41秒
  中ボタンはダブルクリックじゃないですよ〜
僕は中ボタンはミドルクリックです。
>Mayaもいよいよ推奨ビデオカードがGeForceになるのでしょうか。
GeForceよりもQuadroの新しい製品が出ると思います。
MayaのHardwareRenderingが7800のフィーチャーをサポートした時がカードの買い替え時ですね。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

ダブルクリック

 投稿者:PUPU  投稿日:2005年 7月 4日(月)09時10分33秒
  中ボタンをダブルクリック?そうするとドリーやトラックはどうやっているのですか??(汗

>7800
これは確かに凄いですね。ソフトレンダリングの意味がなくなりますね。Mayaもいよいよ推奨ビデオカードがGeForceになるのでしょうか。いっそのことPS3用のMayaを作っちゃうとか^^;

手を浮かして描くっていうのは、油絵とか彫刻などの人は浮かして描くのが日常ですよね。私も裸婦クロッキーの時は浮かして描いてました。手をつけると木炭でどんどん汚れてしまうので。。そんなわけで絵描きの方向きなインターフェイスかもしれませんね。
 
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タブレット

 投稿者:Ushiyama@うっし〜  投稿日:2005年 7月 4日(月)01時25分58秒
  >タブレットは慣れてきましたか?
まだ慣れないです(^_^;
家(タブレット)と外(マウス)で触るのが半々という感じで、まだトラックやドリーは迷ってます。
 

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