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Short

 投稿者:Sheen  投稿日:2004年 6月 8日(火)06時26分47秒
  キャラとPropはOKだと思います。首がないのが便利そうですね。
ストーリーボードからはちょっとアニメーションの内容がわからないのですが真っ暗な環境にロウソク一本、不安なキャラ、いい雰囲気が出るとおもいますよ。
夏休み中に作品を完成ですか、いいな〜
僕も一ヶ月ぐらい休暇を取って作品を作りたい!
 


WIP

 投稿者:atsbomb  投稿日:2004年 6月 4日(金)18時10分26秒
  http://briefcase.yahoo.co.jp/atsbomb
ここにあるSummerWIP.jpgです。

夏の間にやる(予定の)小さなプロジェクトのWIPをアップしました。
感想、提案聞かせてもらえるとうれしいです。というかかなりラフなんですが、周りに意見聞かないで進めるよりはいいだろうと思ったので恥ずかしいですが、晒します。

クロスとかマッスルとか複雑なことはできないので、ゴールはComopositionでストーリーを語る作品にしたいという事です。

シンさん以外の方も時間あれば感想もらえるとうれしいです。

>シンさん
JasonOsipaという人のFacialに関する本がすごくいいらしいです。まだ読んでないんですが…
前回ロボットでRigidBindをやったので今回はやっとSmoothBind勉強してます。これ、Jointの置く場所がめっちゃ大事ですね…
 
ケータイで撮った動画を掲示板に投稿

LapTop

 投稿者:Sheen  投稿日:2004年 5月27日(木)03時21分16秒
  atsbombさんはもう日本でしょうか?
バイト頑張ってるのかな?
Laptop買いました、DellのM60です。
QuadroFX1000GoとPentiumMの2MBL2。
今もっているタワーよりも速いです、実はLaptopがメインマシンに。
思ったより軽く薄かったのでいい感じです。
Mayaがこんなに快適にLaptopで使えるのには驚きました。
HardwareRenderingまで出来ます。
今、色々試しています。
 

なにくそー

 投稿者:atsbomb  投稿日:2004年 5月 7日(金)11時57分3秒
  しんさんおひさしですねほんまに。
学生生活は忙しいです。仕事に比べると責任感がないぶん気持ち楽だけど。
ここ数週間、ファイナルだし、彼女とは8ヶ月の遠距離の末Breakupしました。
ほんまは心も体もずたぼろです。

でも自分で決めた道だから誰にも文句言えない。もうやるっきゃないって感じで腹くくりましたよ。夢は大きくPixarへのインターンシップを目指してデモリール(とGPA)頑張ってます。

友達がJeremyBirnに会ったって言ってました。ていうか言ってくれよーて感じでした。たまにAACでTemporaryの先生をしてるみたいです。

では日本食堪能してきます。
 

Singer

 投稿者:Sheen  投稿日:2004年 5月 7日(金)08時42分45秒
  Kenさんどうも。
やっと終わりました。
思ったよりかなり時間が掛かりました。
>言うのは簡単ですがこういうのが一番大変だったりするんですよね?
そうですね、最後の10%が一番の厳しいですよね。
完成したと思う作品にあと10%、、、根気でしょうか。
でもその10%で作品の質が大きく左右されると思います。

atsbombさん
久しぶり〜
AnimationPrincipleベースに作った積もりです。
Toonの方が仕草や感情の表現が気持ちよくKeyが打てるのですがリアル系は結構躓きました。
PlayBlastを見るとなんかへんで、、、
でもある日コツをつかんでそれからは根気よくモーション付けを続けたって感じです。
キャラの性格をモーションで出すのはもう初めの方は感でした。
性格の表現は声50%、顔30%で体20%ってとこでしょうか、、、
性格の表現はテクニックではなく感覚であって人情の表現ですからね。
始めた時は真っ暗な洞窟の中でロウソクを一本一本灯す思いでした。
リアル系は初めてで色々勉強になりました。
SkinningはSmoothBindでRiggingはSplineIKでモーション付けしました。
僕も顔全体が固めに感じます、なんかこう脂肪がないような、、、
特に笑った時に目立ちますよね、顔も首で使ったような二次的な変形が必要そうです。
おっ、帰国ですね。
四ヶ月ほどブレイクですか、いいな〜学生生活。
日本に帰るとホットしますよ、食べ物もおいしい!
バイト頑張ってください。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

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